domingo, 19 de septiembre de 2010

¡Reclutamos!

Necesitamos colaboradores para formar nuestro propio ejército rolero con el que crear una plataforma a favor del Rol en World of Warcraft, con una ardua labor de publicación de eventos roleros y todo aquello que fomente este ambiente en el juego así que no lo dudes y únete escribiendo un correo electrónico a wowrolblogesp@gmail.com.

Nueva Taberna de Rol


Aegisfang anuncia la apertura de una nueva taberna de rol. Esta vez en Bahía del Botín, un lugar alejado del habitual trasiego de las tabernas de las grandes urbes como Ventormenta o Forjaz. Además de suponer un mayor reto para los aventureros que osen atravesar la Vega de Tuercespina sin la suficiente experiencia.

Se prevé que el ambiente pirata y el alcohol sean más que suficiente para que a la taberna no le falte nada de... marcha. Seguro que cualquiera que pase por allí lo recordará para siempre.

Recuerda, acude al Reino de Shen'Dralar entre las 20:00 y las 22:00 y visita la taberna de Aegisfang en Bahía del Botín.
lunes, 19 de julio de 2010

La Catedral de la Luz Arrasada



En la tarde de hoy en torno a las 18:45 la horda ha procedido al asalto de la Catedral de la Luz en Ventormenta en el Reino de Shen'Dralar, mediante una avanzadilla en la que estuvieron personajes de las distintas hermandades que se definen por su hostilidad hacia la Alianza.

Los invasores arrasaron la Catedral matando a todo ser que allí se encontraba hasta que fueron sorprendidos por los defensores de la ciudad que repelieron el ataque. Tras esto, las huestes
hordas lanzaron un nuevo ataque que les permitió extender su control a toda la plaza de la Catedral, la respuesta de los defensores no se hizo esperar y contraatacaron acabando de forma definitiva con el asalto y tomando el control de nuevo del distrito de la Catedral.

Os dejamos con fotos del evento:


domingo, 18 de julio de 2010

Vuelve el Grifo Dorado

Así es,¡a Orden del Grifo Dorado revive y vuelve con nuevas fuerzas a irrumpir en el panorama rolero del reino de Los Errantes. Así lo comunicó su líder, el caballero Alderath. Os dejamos con el mensaje de convocatoria que dejó por las principales ciudades de la alianza:
Ver imagen en tamaño completo
Saludos, buenas gentes de Azeroth.

Hace tiempo, un estandarte se alzo, el estandarte de la Orden del Grifo Dorado, y ondeo orgulloso al compas que marcaba el viento. Mucho tiempo ha transcurrido desde entonces, oscuras tormentas han azotado este emblema y lo han arrastrado cerca de las profundidades del olvido, de la oscuridad y la desgracia. No obstante, este emblema, este estandarte, ha vuelto a alzarse, ha sido renovado y reforzado y ahora esta sujeto en mis manos, deseoso de volver a recobrar su antiguo esplendor.

Mi nombre es Alderath Lionwhite, y he jurado volver a recuperar el honor que antaño poseia ese estandarte, esa Orden. Y es ese Honor, que ansia volver a ser restituido, lo que me da las fuerzas necesarias para emprender tan ardua empresa: Volver a dar vida a esta vieja orden de Caballeria. Se que no va a ser un camino de rosas, y mas en estos tiempos tan oscuros donde escasea la gente con autentica vocacion de Caballero, donde parece que el honor ha pasado a ser algo secundario y carente de valor, donde la luz no brilla con el resplandor de antaño. Y eso es precisamente lo que quiero evitar, pues busco aportar al Honor el valor que se merece, busco hacer que los ideales de la Caballeria cobren vida de nuevo, busco hacer que este sueño pueda lograr convertirse en una realidad.

Y por supuesto, busco encarecidamente a esas personas que comparten mi vision, que en el fondo de su corazon busquen algo con los ideales de los Caballeros, que tengan esa vocacion. Asi que ¡Gentes de Azeroth, escuchad! ¡La Orden del Grifo Dorado os necesita! Necesitamos gente que este dispuesta a aceptar, acatar y seguir los ideales del Codigo, gente honorable que busque hacer un bien a este mundo, que nos ayude a dar esplendor a nuestro mundo. Se que puede parecer un esfuerzo vano por mi parte esto, pero confio que este mensaje llegue a esas personas que buscan encontrarse con un ideal firme, a esas personas con alma de Caballero que estoy convencido que hay.
¡Animaos camaradas! ¡En nuestras manos reside el poder para hacer de este un mundo mejor!

Consulta el post original en los foros de wow-europe:

Y no te pierdas este vídeo de la citada hermandad:

Menethil arrasada

En la tarde de hoy la horda ha arrasado la ciudad portuaria de Menethil en el Reino de Shen'Dralar. Por dos veces en menos de una hora miembros de dicha facción acabaron con las vidas de algunos ciudadanos y soldados.

Los supervivientes aseguran que el asesino era un elfo de sangre que parecía ser un paladín por la forma de luchar que tenía, la ciudad poco a poco se está recomponiendo tras el ataque.
viernes, 16 de julio de 2010

Subasta de la OPOD


Vuelve la OPOD con una subasta en la Plaza de la Corte del Sol en Lunargenta el próximo Sábado 17 de Julio a las 17:30 horas.
Kaleth, de Fauces en la Sombra (Los Errantes), dió a conocer el contenido de la misma mediante esta misiva:

¡Hola, queridos clientes y compradores interesados!
Después de un tiempo de inactividad que, con toda seguridad, se os habrá antojado eterno e insoportable, ¡la OPOD vuelve a la carga con una nueva y atractiva Gran Subasta!

Como bien sabéis, las subastas de la OPOD son el lugar idóneo en el cual encontrar una ganga y adquirirla. Para aquellos que jamás hayan asistido a una de nuestras subastas, explicaré brevemente el sencillo proceso de participación:

- En las subastas de la OPOD, hay diversos artículos a los que el cliente podrá optar. Estos artículos son los que se encuentran descritos en este mismo cartel algo más abajo.
- Todos los artículos están disponibles para los Sres. clientes a partir de la casi ridícula cifra de... ¡Una moneda de oro, señoras y señores!
- Se puja de forma oral, delante del comerciante de la OPOD designado para administrar el proceso.
- Para desbancar otra puja, esta debe ser superada por la cantidad mínima de una moneda de oro. Se pujará siempre de moneda de oro en moneda de oro. Rogamos que los clientes no quieran mezclar monedas de plata o cobre. ¡Piensen en nuestros pobres comerciantes, cargados con montones de monedas dirigiéndose al banco!

- Después de una puja, habrán cinco segundos para que alguien ofrezca una puja más alta. Si nadie lo hace... ¡El objeto será suyo!
- El pago se hará en efectivo al mismo comerciante y el lote les será entregado in situ. ¡Podrán disfrutar del producto desde el mismo momento de su pago!
Y, sin más preámbulos, exponemos los magníficos lotes de esta subasta:

PRODUCTOS ESTRELLA:
- 1x Saronita Primordial
- 5x Cristal Abisal

LOTES DE LA SUBASTA:
- 10x Loto de Escarcha
- 20x Vida Eterna
- 20x Orbe Congelado
- 120x Tela de tejido de escarcha
- 10x Fragmento Onírico
- 40x Reliquia de Ulduar

¡NOVEDAD! MASCOTAS A SUBASTAR:
- 1x Jaula para gatos (atigrado negro)
(Lote poco común)
- 1x Jaula para gatos (bombay)
- 1x Lechuza gavilana
- 1x Cajón de conejos (Pataneve)

miércoles, 14 de julio de 2010

Se Busca

Los Errantes

Se busca un Humano acorde con esta descripción:
Delgado, moreno, pelo corto, con barba.
Porta Placas Negras, espada no muy grande, no llevaba escudo, sin tabardo, puede que llevase capa.

Este hombre encargó asesinar al Humano Almantor, y chantajeó a otro ((Daean)) para que le encubriese, la asesina encargada ((Rianda)) apareció muerta.

Se ruega alertar a la guardia local en caso de avistarle por la ciudad o cualquier otra zona.
Se agradecerá y hay posible recompensa por su captura.

Ha de estar vivo.

OOC:
Notificado por Rambert de Bergerac, Arthok Al'emin y Candida Dolores Villalba.

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Buzan McGrady
Joven muchacho de tez morena y pelo castaño.
Puede llevar barba por el tiempo como fugitivo.
Las últimas ropas con las que se le vio eran rojilas con tachuelas y una máscara blanca.

Se pasea por Ventormenta como si no fuese perseguido.

Se le acusa de:
-Dejar que un orco atacase libremente Villadorada.
-Desertar de combate contra miembros de la Horda en territorio de la Alianza.
-Atacar al lider de una orden independiente.
-Atacar a Fúrbolgs en territorio druidico.
-Resistirse a la autoridad.
-Insultar y golpear a su superior.
-Atacar con armas a su superior.
-Estar relacionado con Nigromancia y Artes Oscuras.
-Tratar de escapar de la celda.
-Acosar a una sacerdotisa.
-Volver a la ciudad de Ventormenta aún en busca y captura.
-Huir de la guardia.
-Buscar cómplices entre los ciudadanos.
-Acusar a la guardia de Abuso de Autoridad.
-Negarse a ser detenido.
-Ofrecer falsas pruebas y excusas.

La recompensa por su captura es de 750 monedas de oro ((On y off-rol.))
La recompensa por ayuda en combate o habilidad de su captura es de 375 monedas de oro. ((Lo mismo.))

Se acepta VIVO o MUERTO.
martes, 13 de julio de 2010

Dato Importante sobre el Lore

Os dejamos con un dato importante a seguir para respetar el LORE del juego, esta observación ha sido realizada por Taoscuro, Brujo no muerto de Los Errantes.

Queridos compatriotas del aclamado y grandioso rol (bueno, puede que me haya pasado xD)

Iré al grano: Supongo que todo el mundo (o casi todos los experimentados) ya habreis visto el video de la trágica y funesta muerte de nuestro antagonista favorito ¿verdad?

Pues bien, porque el detalle es muy importante, ya que, como dice en el video Bolvar: "No, Tirion,
nadie puede saber que ha pasado aquí, si queremos acabar con el miedo". Exacto, dice NADIE. Solo Tirion, nisiquiera el guerrero argenta favorito de Tirion, ni nadie. ¿Qué significa esto? Pues que sería de mucho agradecer que cualquiera de los que aman el buen rol y respetan el lore, fueran concientes de que no pueden saber lo que en realidad ha pasado en corona. ¿Qué es lo que saben entonces? Ah, pues claramente que el rey Exánime ha muerto y el fin de la plaga ha llegado (sí, quedan muertos, pero hay la excusa de que aún tiene que purgarse lo que queda). Con eso quiero decir que porfavor, os lo pido, no cometais el grave error de largar algo que NADIE sabe en medio de una posada, mejor dicho, en medio de cualquier rol. No quiero molestar ni incordiar, pero debemos respetar el lore y ajustarnos a él, por el bien del buen rol.

Espero que lo entendais, muchas gracias.
Sencillamente era un temor que me crecía en el corazón. :D

Os dejamos el vídeo de la caída y el enlace en el foro de wow-europe de la observación de Taoscuro:


domingo, 11 de julio de 2010

Éxito de San Taurines 2010

Hace exactamente 2 minutos acaba de finalizar el encierro de los San Taurines 2010.
El evento organizado por Alhema y los Lobos de la Luna Roja en el Reino de Shen'Dralar es sin duda uno de los referentes cada año en lo que a eventos de rol en World of Warcraft se refiere.
En esta segunda edición el evento contó con un pregonero estrella, el Maestro de Juego Romiquo, de la raza Tauren. Que deleitó a los presentes con un animoso pregón y con fuegos artificiales para dar el pistoletazo de salida al evento. Además la Maestra de Juego Chupinazo también asistió al evento (y fue aniquilada posteriormente por Romiquo -era una gnoma a quién se le
ocurre- el cual se hizo un Kebab de Gnomo con ella tras aplastarla previamente).
Tras esto los toros se dirigieron al corral y los mozos a la entrada de Orgrimmar a esperarlos. Alhema fue repartiendo bolas de cuero y aleccionando a los toros sobre las macros a emplear. Tras esto comenzó el gran encierro, en el que esta vez no hubo Can del Núcleo, pero que tuvo una mayor afluencia de público.

Más fotos del evento:
Deja tu comentario de felicitación a los organizadores aquí y en este enlace:
sábado, 10 de julio de 2010

Himnos de Cruzada

Foto de los cruzados en formación comandados por Lord Galahalt

Estuvimos presentes en el evento "Himnos de Cruzada" que organiza la hermandad Caballeros
Imperiales del reino de Shen'Dralar y que tiene lugar los Martes de 16:30 a 18:30 y los Sábados de 22:00 a 00:00.

Esta vez la comitiva de cruzados, liderada por Lord Galahalt, junto con los peregrinos a los que escoltaban partió del Puente Thandol (Los Humedales) y se asentó en las ruinas del Castillo de Stromgarde (Tierras Altas de Arathi). Cabe destacar que el grueso del ejército cruzado estaba compuesto por Caballeros Imperiales. Los Rastreadores del Imperio se encargaron de abrir paso a la comitiva así como de avisar ante posibles enemigos.

Sigue el evento en el foro oficial:
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=13817043404&sid=4

CRÓNICAS DEL PORTAL II

Te presentamos la tercera y cuarta parte del primer capítulo de "Crónicas del Portal". Machinima realizada por el elfo de la noche cazador Everwind, de la hermandad "Priváte" en Sanguino. A pesar de que dice ser su primer trabajo la verdad es que es bastante completo, os dejamos con el primer capítulo de esta serie y de paso felicitamos a Everwind y a todos los componentes del equipo de trabajo de esta machinima.
Aquí tenéis el post de su creador en el foro de wow-europe:
PD: Toda la machinima está realizada en español: voces y textos.


Guía II: Guía de Rol


En nuestro afán por reunir escritos de los más sabios personajes de los Reinos de Rol os ofrecemos esta guía para iniciarte en la actividad rolera. Esta vez realizada por Toki, sacerdote elfo de la noche de los Exiliados Piroleños del Reino de Shen'Dralar.

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Saludos Camaradas de la Alianza, acérrimos enemigos de la Horda y encantadoras señoritas de ambas facciones, Soy Toki BrisaFloja; salvador de Doncellas y Pescador. y como soy tan encantador majo, simpatico inteligente y muy pero muy modesto, he decidido traer ante vuestros ojos este Libro! "Rol, tu tambien puedes"..espero lo disfruteis

//OffRol//
Me gustaria presentaros una guia que en su dia me sirvio de mucha ayuda y decidi Traducir, Desde luego el Credito de dicha guia pertecece por Completo a una Elfa de la Noche llamada Eain, de los Foros Ingleses. pues bien vamos alla!

Rol, que es?
Simple; tu eres un actor, WoW es tu escenario. Eso es lo mas basico acerca del rol, olvidate de los estereotipos de que todos tienen que hablar en el idioma de Cervantes, Olvida los estereotipos que dicen que que los roleros no pueden hacer mazmorras porque los Enemigos les matan antes de que acaben su frase, Rol no tiene nada que ver con todo eso. Quieres saber mas? Sigue leyendo:

Como empezar?
asi que quieres crearte un personaje en un sever de Rol. Existen 2 tipos de servers de Rol en World of Warcraft, el primero es el server "JR" (juego de rol) y el otro el "JR-JcJ". en España tenemos uno de cada Tipo

Shen'Dralar (JR-JcJ)
Los Errantes (JR)

vamos a dejar claro de que no hay diferencias entre el Rol de un server de "JR" y uno "JR-JcJ". un error común es el de decir que un server de JR-JcJ es un server que es a la vez JR y JcJ (por lo tanto puedes hacer lo que te plazca..solo JcJ jugando como en un server normal, o solo rolear)
esto es un ERROR, uno muy grave. Ambos servers "JR" y "JR-JcJ" son servers de ROL con ciertas normas de comportamiento acerca de Roleo que deben ser seguidas. la única diferencia entre un server "JR" y uno "JR-JcJ" es que en JR-JcJ, obviamente existe la posivilidad y reglas de un server deJcJ, y los servers JR tienen reglas JcE (Normal) donde no existen territorios en conflicto y donde no tienes activado el JcJ a menos que lo actives de forma manual tu mismo ^^.

Ahora que? elejí mi server, quiero Rolear un personaje :D, pero soy nuevo en esto.
primero que nada debes considerar si estas a gusto con quien juegas. en un server de Rol puedes imaginar que el género de tu personaje tiene mucha mas influencia en como juegas comparado con otros servers (aunque no tiene poque se algo necesario, conozco muchos tios que juegan con Pjs femeninos y me he llevado mas de una sorpresa al escucharles por chat de voz, juegan muy bien y saben como interpretar un personaje del género contrario) alguna spersonas se sienten mas a gusto jugando con algo mas cercano a si mismos ( algunos incluso imitando no solo el aspecto y nombre en su personaje sino plasmando su personalidad en el mismo) mientras que otros prefieren algo diferente, esto peude ser un Orco, un Tauren, un elfo o lo que prefieras.

tambien puedes elejir tu raza basado en sus habilidades raciales, buscando las raciales que te gusten y una clase que se ajuste a esas raciales para sacarles mayor partido, eso esta bien si lo prefieres, pero ten en cuenta, de que terminaras roleando de una forma u otra.

vale, ya esta. he creado un Tauren Cazador Macho. como empiezo? *click en ingresar en el mundo xD*
simple, entras y empiezas a hacer misiones, nadie te obliga a dar un sermón acerca del significado de la vida al primer jugador que veas. simlemente empieza a darle duro a esos zancudos de la pradera, Sip. sim embargo, mientras vayas limpiando la zona de esos molestos bichos y e,ìeces a completar tus primeras misiones y conseguir algunos niveles, puedes hacerte un par de preguntas acerca de tu Futuro Rol:
-Quien es tu personaje? Cual es su nombre y apellido?
-Por qué es un Cazador? que hizo a tu Tauren mas cazador que guerrero, o shaman?
- si esas preguntas te han dado algo de trasfondo para la historia de tu personaje, empieza a darle mas detalles. por Ejemplo, tu personaje era siempre enviado desde pequeño a rastrear Los Baldíos a por comida Suministros cuando los tauren aún no Vivian en Mulgore, eso eso le hizo un cazador.

lentamente comienzas a ver una imagen completa de quien es tu personaje.

OH DIOS MIO! alguien me esta hablando! esta ROLEANDO!
oh no! suena la alarma! No, en serio. esta bien, solo siguele el juego. sin embargo no te subas a la chepa, no aprobeches cada oportunidad para relatarle TOOOOda la historia de tu personaje a esa persona. tranquilo. Incluso los Taurens hablan acerca de cosas simples como el Brillo del sol o la brisa que mueve el césped. O de aplastar Gnomos si se da el caso. casi todas las razas son relativamente "humanas" en el hecho de que pueden hablar acerca de las mismas cosas que la gente habla en la vida real.

Vale, me estoy sientiendo agusto con esto del rol. hey..y que pasa con esa persona? podria rolear con ella! pero..espera, no esta roleando en absoluto... supongo que yo tampoco tengo que hacerlo entonces, que hago?
MAL! solo porque esa persona no esta roleando no significa que este Bien. susurrale que esta en un server de ROL y deberia rolear aqui, y si no le gusta eso puede pagar 20 euros y migrar o crearse un personaje nuevo en un server que no sea de rol. oO comenzar a Rolear por supuesto. te sorprendera descubrir cuanta gente esta dispuesta a aprender a jugar al rol una vez que les des recuerdes que estan en un server de rol y te muestres roleando con ellos ^^.

Vale. ahora soy lvl 70 y quiero ir a algunas mazmorras de fin de juego. Pero cuando abro un topic en los Foros preguntando por una guild PvE (o Hi-End PvE) solo recibo muchos Flameos de gente que me dice que estoy no estoy roleando mi personaje o que no son cosas compatibles, que me he equivocado de server. Que hago?!
no te preocupes, incluso quienes roleamos podemos ser gañanes. Endgame y Rol no son cosas exclusivas mutuamente, claro, hacer una mazmorra mas de una vez es raro y extremadamente ilogico para rolear ( de hecho el 99% de quienes roleamos y hacemos raids no roleamos durante las mismas) pero eso no significa que no se te permita ir alli y divertirte con un buen grupo de gente, conseguir algo de equipo para tu personaje, y rolear durante el tiempo que no pases en mazmorras.

Sin embargo hay otro detalle a tener en cuenta, y esque muchas guils (de hecho es asi) reclutan gente sin siquiera preguntarse si rolean o no solo porque creen que no pueden conseguir suficientes personas para llenar plazas en una raid solo con gente que rolee. Estas Guilds narutalmente estan equivocadas, (lo siguiente se aplica casi solo a los servers ingleses xD) porque si miras en diferentes serveres de JR veraz que hay muchas guild SOLO de Rol Hi-End-PvE con una muy buena progresion en su PvE. Regla Principal? tener epicos no esta mal, y tenerlos no te hara rolear menos. quienquiera diga eso probablemente este envidiosos simplemente de los epicos por no tenerlos :S

Debo decir, estos servers de Rol se alejan bastante de la idea que tenia, esperaba que las cosas fuesen peores..llenas de tios raros.
existen muchas ideas equivocadas acerca de quienes disfrutamos del Rol. solo porque roleemos supuestamente:
-no podemos hacer PvP.
-no podemos hacer ninguna estancia buena de fin de juego.
-no tenemos manos y por eso roleamos

Etc Etc. Por supuesto todo eso son ideas erróneas y quienes roleamos tenemos la misma capacidad (si no mas) en el WoW que cualquier otro. ademas. porque rolear bien ya necesita habilidad, carisma e imaginacion.

que es lo que la demás gente piensa?
te sorprenderia saber cuanta gente se siente intimidada y se corta de rolear porque hay quienes se burlan de que rolee (o recibe quejas de quienes rolean al no verles rolear). la verdad es que solo se te pide que tengas un par de cosas en mente. como servr de rol no se te pide que rolees SIEMPRE, sino en algunos canales de chat.
demaciado confundido? dejame ponerlo de forma mas simple ^^

/s es un canal in-character (dentro del personaje). siempre que hables con ese canal de chat, asegurate de hablar como tu el
Personaje, no como tu el Jugador.
/y es lo mismo que /s. siempre que puedas procura hablar roleando.

ten en cuenta, esto no significa que puedas hablar en /s sólo cuando tengas algo realmente elaborado que decir. una conversacion en Juego de Rol peude ser
muy simple:
"te gusta la comida?"
"esta riquísima, muchas gracias"
"no hay problema, si necesitas mas, ya saber a quien peguntar"
"jeje, lo haré. nos vemos"

eso ya es rol. sigamos:

/p es casi siempre OOC (Out-Of-Character = fuera del personaje), pero eso depende del grupo. en el 99% de los casos veraz como /p es usado normalmente como canal de chat sin rol. La politica de Rol determina que /p deberia todo el tiempo ser tambien IC (in-character = dentro del personaje) pero casi todos quienes roleamos estamos de acuerdo en que es una regla algo tonta porque no tiene sentido ni necesidad de rolear cuando nadie mas nos lee. decir palabras que en realidar no estan siendo dichas? veis.. no tiene mucho sentido.
/raid es lo mismo que /p. especialmente en raids de PvE y/o battlegrounds te entcontraras con que es imposible mantener una conversacion roleada en ese canal. la gente seguira dejando el Rol para el /s.
/guild ( /hermandad) depende de la guild en la que estes. casi todas las guilds no hablan dentro de su personaje meintras usan ese canal de chat. no hay reglas que exijan hablar dentro de tu personaje dentro de el chat de la guild a menos que la guild lo especifique.

algo que apuntar para quienes roleamos que podria ayudarme en el futuro?
Claro! aqui hay un par de consejos a tener en cuenta.

-jugar a Rol puede ser tan profundamente complejo como simplecillo segun prefieras. yo realmente disfruto roleando cuando me paseo por las calles de ventormenta flirteando con toda fémina que se cruza por mi camino o o cuando estoy en zonas en conflicto y decido que es hora de marcar mi territorio mientras hablo con mis compañeros, o incluso esperando los barcos desde vega de tuercespina con quienes se crucen conmigo hablandoles del mal clima que se viene en la zona y que se cuiden de los feos hordas. tambien tengo un larguiiisimo relato aun en construccion sobre la historia de mis Personajes, pasando por cosas que realmente pasarone incluyendo a muchos de mis colegas.

-si alguien no te responde roleando, no significa que tu tengas que dejar de hacerlo tambien.

-ayuda a quienes empiezan en esto. hace solo unos dias me encontraba en la subasta de ventormenta, cuadno un tio hablando en mayusculas no paraba de spamear su logrado encantamiento de +5 salud en brazal (le hacia mucha ilusion), le susurre que por favor no usase mayusculas porque se consideran gritar o alzar la voz y que recordase que estaba en un server de rol, me dijo que no tenia ni la mas puñetera idea de lo que era el rol, asi que le explique y le encanto la idea, y en un par de minutos comenzo a anunciar su encantamiento como todo un campeon :) sin faltar el respeto ni cortarle el rol a nadie y ademas se lo pasaba pipa.

-haz de tu Rol Original. no todos queremos ser ese caballero de brillante armadura y melena rubia o ese archienemigo vil y malvado devorado por el odio, etc etc. a veces es divertido rolear siendo simplemente un tipo normalillo con su personalidad unica. un soldado de la alianza? un cazarecompenzas solitario? todo Vale!

-emplea la iniciativa. Toda comunidad de rol tiene gente que intenta hacer algo mas por ayudar, dedicando tiempo e ilusion manteniendo esa taberna en las calles de ventormenta o organizando un torneo de encarnizadas luchas en la arena gurubashi para miembros de la horda, guardias incluidos, etc etc. eventos de Rol, grandes o pequeños, son los que le dan vida a estos servers ^^.

-siempre intenta tener una razon para lo que haga tu personaje. esto suena dificil, pero hace de las cosas mucho mejores, en serio. Tantas ganas tienes de matar a Jaina Valiente? intenta pensar el porqué tu personaje desearia hacer algo asi. piensa en una idea de trasfondo que haria que tu personaje desease traicionar la tregua entre Orgrimmar y Theramore. es solo un maniaco bastardo? esa es la mas simple excusa claro, pero quiza haya mucho mas por saber! quiza muchos soldados theramorienses (asi se dice? :S ) han cometido crimenes de guerra a amigos cercanos o familiares que tu crs que theramora como ciudad intenta ocultar y hacer la vista gorda, dandote razones de buscar venganza. puede ser tan complicado o simple como tu lo desees, pero lo principal es que si genera Rol, generalmente es algo bueno :)


con esto mas o menos acaba la guia de Rol! alguna idea mas que aportar? adelante, se puede actualizar :)

disfrutad del rol chicos y recordar que la vida de rol del server depende de nosotros 0.=

Toki BrisaFloja, salvador de Doncellas y Pescador
domingo, 4 de julio de 2010

Exitoso Evento

La primera misa celebrada por el Culto a la Sombra Olvidada ha tenido un gran éxito y una excelente acogida.
Varios renegados acudieron al evento así como otras criaturas algo más "vivas" para conocer más sobre este culto que se expande a un ritmo acelerado por los Claros de Tirisfal. Asistieron también dos maestros del juego que colaboraron con sus "poderes" a establecer una atmósfera adecuada para el evento mostrando el verdadero poder de las sombras.
Aquí tenéis imágenes del evento:
- Los GM crearon un aura para proteger la zona:
- Imagen de los dos GM:

Aquí tenéis el post original:

sábado, 3 de julio de 2010

Culto al Sol Eterno


Si hace poco os anunciábamos el resurgir del culto a la sombra olvidada por parte de un grupo de renegados en los Claros de Tirisfal, hoy sabemos que Seldune ha fundado la Misión Beloriana de Tranquilien cuya misión es precisamente la de dar culto al Sol Eterno y asistir a necesitados, desamparados y enfermos "en un refugio protegido y amado por Belore".

Para esta tarea buscan preferentemente sacerdotes y caballeros de sangre para cumplir tal misión, los interesados deberán comunicarse con Seldune a través de una misiva.

Encuentra el post original aquí:
viernes, 2 de julio de 2010

Globins & Huargens

Ese es el objetivo: rolear desde el principio con globins o con huargens. Las dos nuevas razas que introducirá la próxima expansión de World of Warcraft: Cataclysm. Y es que en los foros de wow-europe se han iniciado ya proyectos para que cada jugador se cree un goblin/huargen y formar con los que estén interesados una hermandad rolera de claro trasfondo con la que avanzar juntos.

Aún falta decidir los nombres de esas hermandades así como aclarar cuál será el trasfondo de las mismas, simplemente pretendemos informaros de que ambas se están gestando y buscan adeptos.
Así que si eres rolero y te interesa este proyecto con tu nuevo huargen/goblin no tienes más que visitar los siguientes enlaces:


Traje para San Taurines

El día 11 de Julio se acerca, ya es hora de preparar el traje de mozo para las fiestas de San Taurines, ¡no lo dejes todo para el último día!. Esta es una de las opciones posibles, pero seguramente no sea la única (pulsa en cada prenda para saber como conseguirla):

(- Cabeza: Máscara de Defias roja -sólo pícaros-).

Esperamos que os sea de utilidad. Y recuerda ¡Viva San Taurines!



jueves, 1 de julio de 2010

San Taurines 2010: Normas Definitivas.

Alhema y la hermandad "Lobos de la Luna Roja" han dado a conocer las normas definitivas para los encierros de San Taurines 2010.

Vídeo del Recorrido, explicación es instrucciones.

Crónicas del Portal

Te presentamos el primer capítulo de "Crónicas del Portal". Machinima realizada por el elfo de la noche cazador Everwind, de la hermandad "Priváte" en Sanguino. A pesar de que dice ser su primer trabajo la verdad es que es bastante completo, os dejamos con el primer capítulo de esta serie y de paso felicitamos a Everwind y a todos los componentes del equipo de trabajo de esta machinima.
Aquí tenéis el post de su creador en el foro de wow-europe:
PD: Toda la machinima está realizada en español: voces y textos.

CRÓNICAS DEL PORTAL: CAPÍTULO I

Hoy Misa en Ventormenta

Hoy a las 22:00 horas tendrá lugar en la Catedral de Ventormenta una misa celebrada por la Sacra Orden de los Caballeros Imperiales del Reino de Shen'Dralar. Este acto se enmarca dentro de la ofensiva que dicha hermandad prepara con el fin de recuperar la antigua Lordaeron, la campaña se desarrollará durante todo el mes de Julio así que hoy, primer día del mes, se iniciará esta ofensiva con una misa para bendecir a los caballeros que voluntariamente se presten a dar su vida por la Orden.
miércoles, 30 de junio de 2010

Guía I: El Código de Caballería


En nuestra labor de recopilar el saber de todos los seres de los Reinos de Shen'Dralar y Los Errantes, os ofreceremos algunas de las guías que estos sabios del mundo han hecho públicas para facilitarnos a todos la noble tarea de rolear.

En esta primera entrega os ofrecemos el Código de Caballería de Sir Tristan de la Tour, del Alba de Plata, (Los Errantes) que como el mismo explica surge de la adaptación de un texto de la Orden de San Estanislao.

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Código de Caballería de Lord Tristan de la Tour
Valor: Buscar la excelencia en todas las tentativas que se esperan de un caballero, ya sean marciales o de otro tipo, tratando de encontrar la fuerza necesaria para ser usada al servicio de la justicia, en vez de para el engrandecimiento personal.

Justicia: Buscar siempre el camino hacia 'lo justo' sin las trabas que suponen los prejuicios o el interés personal. Darse cuenta de que la espada de la justicia puede ser terrible, por lo que debe ser atemperada por la humanidad y la clemencia. Si lo que tú ves como 'justo' concuerda con lo que ven los demás y lo buscas sin doblegarte a la tentación de tu propia conveniencia, entonces merecerás un bien ganado renombre.

Lealtad: Ser conocido por tu inquebrantable compromiso con la gente y con los ideales por los que decidiste vivir. Hay muchas cosas que requieren un término medio; la lealtad no es una de ellas.

Defensa: El caballero ideal estaba obligado por su juramento a defender a su señor feudal y a todos aquellos que dependían de él. Tratar siempre de defender a tu nación, a tu familia y a todos aquellos a los que tú consideras dignos de tu lealtad. Defender por lo tanto al pueblo debe ser primordial para todo Caballero.

Coraje: Ser un caballero significa, a menudo, elegir el camino más difícil, el más costoso a nivel personal. Estar preparado para hacer sacrificios personales al servicio de los preceptos y de la gente que valoras. Pero, al mismo tiempo, un caballero debe buscar la sabiduría que le haga ver que la estupidez y el coraje son primos hermanos. Coraje también significa optar en todo, antes que por la mentira fácil, por la verdad. Buscar la verdad cuando sea posible, pero acordándose de atemperarla con la clemencia, porque la verdad pura puede llevar al dolor.

Fe: Un caballero debe tener fe en la Luz; la fe le libra del desarraigo y le da esperanza para luchar contra la desesperanza que suponen las debilidades.

Humildad: Valorar primero las contribuciones de los demás; no jactarse de los propios logros, dejar que eso lo hagan los demás por ti. Contar las hazañas de los demás antes que las propias, otorgándoles el renombre bien ganado mediante actos virtuosos. De esa forma, se glorificará al oficio de caballero, ayudando no sólo a las personas de las que se habla, sino a todos aquellos que se llamen a sí mismos caballeros.

Generosidad: Ser generoso en la medida en que los recursos propios lo permitan; la generosidad usada de esta manera es contraria a la gula. La generosidad hace más fácil el camino de la clemencia para discernir cuando se hace necesaria una decisión difícil.

Nobleza: Buscar la grandeza de carácter manteniéndose fiel a las virtudes y tareas de un caballero, dándose cuenta de que, aunque los ideales no puedan ser alcanzados, el hecho de esforzase por hacerlo ennoblece el espíritu y hace que el carácter crezca desde las cenizas hasta la gloria. La nobleza tiene tendencia a influir en los demás, ofreciendo un buen ejemplo de lo que puede hacerse al servicio de lo justo.

Franqueza: Tratar de hacer todo de lo que hemos hablado de forma tan sincera como sea posible, no en razón de un beneficio personal, sino porque es lo correcto. No restrinjas tu exploración a un mundo pequeño; busca infundir de estas cualidades cada aspecto de tu vida. Si lo consigues, aunque sea en una pequeña medida, serás recordado por tu calidad humana y tus virtudes.

Sir Tristan de la Tour

¡Manifestación!

El Sagrario Rubí ha llegado, y ello ha trastocado los mundos de Azeroth y Terrallende impidiendo que sus habitantes salieran de sus casas y realizaran sus tareas cotidianas. Todo ello ha desembocado en una anifestación de mamuts en el Reino de Shen'Dralar, en concreto en la ciudad de Dalaran, aquí os dejamos una instantánea tomada por Feahnor.

Proyecto Leyes ¡Únete!

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Os traemos un nuevo proyecto de rol, esta vez versa sobre leyes.
Y es que el elfo druida Lalessanta del Reino de Los Errantes ha retomado una idea que en su momento ya tratara Dorgen: la del Proyecto de Leyes.

Siempre con la idea de fomentar el rol y sustentar nuevos proyectos, aquí tenéis la información necesaria y el post para adherirte al mismo, bien de forma individual o colectiva a través de la hermandad: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=13817255528&sid=4


Culto a la Sombra Olvidada

Un nuevo culto o, mejor dicho, un culto olvidado se expande de nuevo por los Claros de Tirisfal.
El culto a la sombra olvidada regresa del pasado y se presenta de nuevo como "una interpretación corrupta de las creencias y tradiciones practicadas por la Santa luz", siendo la religión de los olvidados, de los que siguen y utilizan la sombra.

El culto se encuentra aún poco organizado, compuesto en su base por novicios y acólitos que ostentan la categoría más baja. Sobre ellos se encuentran los sacerdotes de la sombra que rigen los designios de las comunidades. Por encima de éstos, los sacerdotes de oscuros gobiernan una zona más amplia. En un plano distinto los llamados asesinos de la luz tienen como misión acabar con los enemigos del culto. Y un plano mas profundo, los ascendientes de la sombra son los que han trascendido el mundo físico tomando una forma entre física y espiritual.

El culto gira en torno a tres virtudes: Respeto, Tenacidad y Poder.

Encuentra toda la información aquí:

Hoy Reunión Enderezar el Rol

Hoy Miércoles 30 tendrá lugar una "reunión para enderezar el rol" en la Ciudad de Ventormenta a eso de las 22:00, en concreto los interesados deberán dirigirse a esa hora a la embajada del distrito de los enanos, lugar donde se celebrará la reunión.

La reunión se celebra a propuesta de la pícara humana Eleniar
perteneciente a la Compañía de Helm, con la intención de fomentar el rol y responder a preguntas como ¿Qué es rol?, ¿Qué no es rol? y ¿Cómo enseñar?.


martes, 29 de junio de 2010

San Taurines 2010

Vuelve uno de los eventos más exitosos y multitudinarios del mundo de World of Warcraft: Los San Taurines, o lo que es lo mismo, la fiesta en la que "los tauren rinden culto a su naturaleza cazadora y protectora empitonando y ahuyentando enemigos" en los encierros que tienen lugar en la ciudad más poblada de los dominios de la Horda: Orgrimmar.

Fecha, lugar, hora y requisitos para participar.
En esa ocasión la celebración tendrá lugar el Domingo 11 de Julio de 2010 a las 17:00 horas (horario español).
Los interesados en formar parte de las huestes taurinas deberán ponerse en contacto con Alhema Garraluna, probablemente los miembros de la hermandad "Lobos de la Luna Roja" os informarán de su paradero.
Si quieres participar como mozo, no tienes más que acudir a Orgrimmar en la fecha y hora señalada ataviado con tu traje de santaurines ( camisa blanca y fajín rojo).

Antecedentes Históricos
Los primeros San Taurines tuvieron lugar hace dos años y tras el
descanso del pasado verano
vuelven de la mano de su organizadora, la elfa de sangre c
onocida como Alhema y de su hermandad, los "Lobos de la Luna Roja", para conmemorar lo que ya se ha convertido en una tradición anual.




¡Bienvenidos!

Un saludo a todos los habitantes de Azeroth y Terrallende y bienvenidos a este espacio en el que dar cabida a todo lo relacionado con el rol en World of Warcraft, en concreto nos centraremos en los servidores españoles de rol: Los Errantes y Shen'Dralar.

Te ofreceremos el mayor contenido relacionado con el rol posible: personajes, lugares, historias de los respectivos servidores. Relatos que elaboréis. Eventos que programéis y todo aquello que se os ocurra.

Si queréis participar en este blog que no es más que un punto de encuentro rolero no tenéis más que decirlo enviando un correo a la dirección wowrolblogesp@gmail.com y nos decís en que queréis y podéis colaborar. Un Saludo y no dejéis de visitarnos y ayudarnos a mejorar día a día.

San Taurines 2010

San Taurines 2010
11 de Julio de 2010

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